大逃亡专家(Escape Expert)

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这个游戏怎么样?……其实最初,在 2017 年 8 月的时候,我还在澳大利亚悉尼的 UTS 留学,是我大学学士学位最后学期……后来再觉得没有收入怎么有兴趣也做不长久的,发现 Steam 开放了新的个人开发者的发布渠道,了解了

cfan_yjr:学习制作游戏--为游戏添加状态7

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否则就翻转胜利条件的检查胜利状态胜利的信息提示重启游戏失败状态 失败的信息提示 重启游戏我们花在这上面的时间越多,花在代码和处理……拥有个好的软件工程设计思维,可以又又方便的写出代码。现在,开始把状态转化成代码形式。……枚举类型可以创建系列唯值的对象

星际神格(星际神格)

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特色:运用了 rpgmaker 引擎并采用了即时回合战斗,在回合战斗中依然能体验到需要快速反应的刺激感……同时还有些小迷题,但“彩色字”部分会给出提示。……wow,但不管怎么说,我还是对于作品可以上架 steam 感到兴奋

民主游戏设计:招募大场面执行美术

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每周请假不超过2次。紧急通知如果不能及时回复,最迟在24小时内说明原由。……===============些截图,不代表最终的成品,仅供参考:在这个论坛也有发帖:https:/

luolin:字体设计{ABCDEF}

indienova.com/u/luolin/blogread/25491

这里是使用window7系统自带的画图的(重点),非常的粗糙。这里的6个字母免费使用,随便用。……因为这玩意是时兴起的制造是非常傻。反正,它们对我们没有点用处。……4张图都是靠window7系统自带的画图的。只是希望大家多多支持我们还在概念中的S.ET

方程:马造 Game Journal #2

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你说呢”,现在,马的剧情模式的表现算是狠狠地给了后种人的“SMM能代替NSMB”之类的意见甩了巴掌……马的剧情模式显然是想要把自己伪装成个普通的platformers(以便广告时可以说“内置近100个……马的沙盘建造教程在别的地方,是个叫作“亚玛姆拉道馆”的模式,两个NPC以对话形式直接“教授”基本知识

方程:动森新境地:那是蓬莱仙岛,不是阿卡迪亚

indienova.com/u/asukalin/blogread/25471

之前我曾经打算写一篇《动森:新境地》的评测文,但最终决定作罢。……方面是因为沉迷了进去,不想麻烦自己,另方面是我意识到它是个社群型游戏(类似马和minecraft……噢,早上八点了……不知道今天我岛的大头菜会卖多少钱呢?

地球人的侵攻(Attack of the Earthlings)

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《地球人的侵攻》(Attack of the Earthlings)是回合的潜行战略游戏,充满了黑色幽默的喜剧风格……虽然迪克汉姆这个人能力不怎么样,但工资倒是高得吓人。……v=nTmNIbTnct4

小组帖子:【三渲二】森林小场景

indienova.com/groups/post/101194

其它的部分就是自己的了,基色是卡通色调分离的做法,兼容法线贴图、unity全局光系统以及点光源,加了边缘光……草地部分是很trick的做法,大概思路是直接死了个光照方向,之后对法线贴图进行扰动。……怎么做的

除灵(物理)案件 01(Physical Exorcism: Case 01 / 除靈(物理)案件01)

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「阿元」和「小玉」这对除灵专家饿死了,女高中生「小明」很亲切地分他们东西吃,并委托他们保护被恶灵缠身的朋友……在保护蓝毛的任务中,你/妳会以传统(但不必练等)的回合战斗打倒恶灵;《除灵(物理)》是款短小精悍的游戏

版本:Early Access


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